金字塔求和:从顶格反向减,补出缺失的底砖

金字塔求和游戏封面插画

每组生成新的底层数字和上层缺格,每格等于下方两格之和。

顶格已经填好,就没得往上加了——空着的底格只能靠减法反推出来

每组生成新的底层数字和上层缺格,每格等于下方两格之和。底层保留可读线索,隐藏值可由它确定;重试当前关与新题组分开。

顶格减底砖这一招,从 3 年级一路吃到 5 年级都不过时

这个动作扎根于二年级的部分—整体理解(2.OA.B.2、2.NBT.B.5):已知总数和其中一个部分,就已经指向缺失的那部分。到这里它变成有意识的逆运算——用减法还原被藏起来的底砖,正是 3.OA.D.8 两步问题在留下未知量时要求的推理;像 15 − 9 这样的差,靠的是 3.NBT.A.2 的千以内加减熟练度,再过渡到 4.NBT.B.4 的多位数减法。‘总数减去看得见的部分’这个习惯,日后正好长成早期代数里求解未知项的能力。

金字塔求和练习的 3 个核心能力

  • 相邻两数相加形成上层数
  • 用总数减去已知部分求缺失值
  • 检查多层结果是否保持一致

老师与家长使用建议

先让学生用箭头标出每个上层格依赖哪两个下层格。反推题要求说出对应的加法事实,再写减法算式。